Kodowanie kreatywne

Wprowadzenie i pierwsze projekty z wykorzystaniem języka Processing

   Przykład 2 - Tekturowana kostka w 3D, obracająca się wokół dwóch osi. Przeciągnięcie myszką po widoku aplikacji powoduje dodatkowy obrót. Użyto koordynatów u/v w funkcji vertex() oraz efektu texture(). Tekstury czasem zostają zniekształcone przy użyciu silnika P3D, co można zauważyć, ale w OpenGL wyglądają świetnie.


   Aby zobaczyć kod aplikacji w języku Processing, kliknij tutaj. Zmiany dokonane przeze mnie zaznaczone zostały na czerwono.


   Algorytm znaleziony na stronie processing.org